De verste reboots i spillets historiehistorie [MUO Gaming]

De verste reboots i spillets historiehistorie [MUO Gaming] / Gaming

I forrige uke diskuterte vi hvor strålende det kan være når en spillutvikler tar sin tid og starter en franchise på nytt. De beste videospillrekonverteringene i nyere videogalleri De beste videospillrekonverteringene i nyere videogalleri. Ofte vil videospillfranchiser forsøke en omstart. I hovedsak betyr dette at de tar en etablert franchise og flytter den i en ny retning. Enten det er en stor shakeup til hovedpersonen, en dramatisk ... Les mer. Spill som DMC og Tomb Raider ble gitt en skikkelig omstart, og de nye versjonene er uten tvil bedre enn originalene. Når det går ned som dette, er det flott. Spillere får nyte en elsket franchise brakt til moderne standarder, og utviklere og utgivere kommer til å tjene litt av en ide som allerede eksisterte.

Selvfølgelig er reboots ikke alltid gode. Faktisk virker det som om de fleste reboots faktisk er mye verre enn originalen. Altfor ofte, reboots føler seg som billig kontanter griper av skaperne. I stedet for å forsøke å injisere nytt liv i en franchise, virker det ofte som at selskapene bare prøver å melke hver eneste dollar de kan fra det. Omstart får en stor markedsføring 4 Videospill som ikke klarte å leve opp til hype [MUO Gaming] 4 videospill som ikke klarte å leve opp til hype [MUO Gaming] Hype er en nødvendig del av videospill. Som spillet bygger mot utgivelsen, er det bare naturlig for fansen å bli begeistret, og PR-avdelingene for spillene gjør en god jobb ... Les mer presse og bygge håpene til spillere, bare for å trekke teppet ut fra under da på utgivelsesdagen når spillet er en fullstendig haug med søppel.

Dette er spillene vi skal se på i dag; Det verste av det verste når det gjelder videospillfranchiser blir brakt tilbake til livet.

Shadowrun

Her er en god ide: Ta en penn og papir RPG HabitRPG gjør deg selv bedre Faktisk Vanedannende habitat gjør deg selv til å bli vanedannende Endre vaner dine til det bedre ved å knytte dem til utfordringer i et rollespill. Nivå opp for å gjøre ting du kjenner du burde og tapte poeng for å hengive seg i vaner du kjenner ... Les mer og gjør det til et klassisk videospill RPG 5 Ressurser som gjør deg til en bedre vei for Exile Player [MUO Gaming] 5 Ressurser for å lage Du er bedre med Exile Player [MUO Gaming] I midten av februar dro jeg en artikkel om dere som introduserte deg til alt du noensinne ønsket i Diablo III - alt i et annet spill. Det spillet er Path of Exile, og ... Les mer. Her er en forferdelig ide: Ta det samme penn og papir RPG og gjør det til en generisk førstepersonsskytter. Det gir ingen mening, men det er virkeligheten fattige Shadowrun ble stilt overfor. Jeg vil gjerne innrømme at jeg aldri har spilt penn- og papirvarianter av Shadowrun, men det klassiske rollespillet for Genesis og SNES var fantastisk.

Da jeg hørte Shadowrun kom tilbake for moderne konsoller, var jeg begeistret. Da jeg hørte det kom tilbake som en FPS, var jeg appalled. Som forventet, kom spillet ut til lite fanfare, og mens det ikke var den verste skytespill noensinne laget, levde det absolutt ikke opp til spillets opprinnelse. Det eksisterer bare ikke fornuftig, og heldigvis har spillerne flyttet videre, med serverne for at spillet slås av kort tid etter utgivelsen.

Bomberman: Act Zero

Husk de søte tegnene fra alle andre Bomberman-bomberminer - En Must-Play Bomberman MMO [MUO Gaming] Bombermin - En Must-Play Bomberman MMO [MUO Gaming] De beste videospillene er ofte de med enkle ideer i kjernen. Tetris er et perfekt eksempel - det er rett og slett å pile oddeformede blokker sammen for å danne en solid vegg, og likevel er det ... Les mer spill? Vel kast dem ut og erstatt dem med en slags Master Chief wannabe, og du har Bomberman: Act Zero. Helt klart, Hudson prøvde å kapitalisere på verdens marine popularitet mens han gjorde Bomberman en edgier karakter med dette spillet, og gutt oh gutt gjorde det mislykkes elendig.

Alt om dette spillet er dårlig. Historien, powerups, kameraet og spillingen er bare så trist, det er ikke engang verdt et nytt utseende. En rask skanning rundt Internett vil vise dette spillet i alle slags “verst” lister, og jeg ville være vanvittig for ikke å inkludere det her. Seriøst, hvis du aldri har spilt Bomberman: Act Zero, telle deg selv blant de heldige og aldri se tilbake.

Duke Nukem Forever

Hva kan jeg si om Duke Nukem Forever som ikke allerede er sagt? Spillet hadde den lengste og mest latterlige utviklingssyklusen noensinne, og de fleste spillere antok bare at det aldri ville se dagens lys. Dessverre gjorde det, og som forventet er det forferdelig.

I motsetning til Bomberman er det noe underholdning å ha med hertugen. Å spille dette spillet er besluttet å se en dårlig skrekkfilm. Jo, skrivingen er forferdelig, men det gjør den svingen hvor det er så ille det blir faktisk morsomt. Du vil tro at du jobber på et spill for det som føltes som alltid, ville være oppskriften på noe kjempebra, men du ville være svært feil når det gjelder Duke Nukem Forever.

Space Raiders (a.c. Space Invaders: Invasion Day i Europa)

Space Invaders er uten tvil en av de viktigste franchiseene i videospillets historie. Arcadeutgivelsen definerte spill for en generasjon, og det er et spill som har fått noen fantastiske remakes, spesielt på iOS 7 Classic Videospill du kan spille på iOS [MUO Gaming] 7 klassiske videospill du kan spille på iOS [MUO Gaming] I Jeg har ikke gjort det hemmelig at jeg er en stor fan av klassisk spill. Jeg har skrevet om NES-spill med vanvittige verdier, nettsteder for samlere, og til og med spill som forhandlere overcharge for. Selvfølgelig, ikke ... Les mer enheter. Så hvem i riktig sinn gjennom det som Space Invaders trengte var noe generisk og rett og slett forferdelig, 3D ser remake?

Det er ikke noe positivt jeg kan si om Space Raiders. Spillet er kjedelig, bildene er kjedelige, musikken er søppel og det ser ikke ut eller føles noe som Space Invaders. I stedet er det en slags merkelig skytespill som foregår i generiske utseier i ghettoen. Det er bare ille, og hvis du verdsetter din tid i det hele tatt, vil du aldri engang vurdere å sette dette spillet i GameCube. Med mindre du er en masochist, i så fall, forberede deg på livet ditt.

Konklusjon

Som vi har sett, kan spilloppstart på begge måter gå. Noen ganger kan en utvikler ta de beste delene av et spill og forbedre dem. I andre tilfeller, som de ovenfor, synes utviklerne å ha mistet kontakten med virkeligheten. Disse spillene ville være dårlige, selv om de ikke reboots av klassiske franchiser, men ved å legge navnet på et flott spill til dem og syrer en arv, får de til å føle seg enda verre.

Hva tror du er de verste videospillstarterne? Treff kommentar delen nedenfor og gi oss beskjed!