Hvorfor Call Of Duty Black Ops 2 gjør meg lyst til å spille COD Again [MUO Gaming]
Noen ganger virker det som om Activision utelukker en franchise til spillerne hater det. Hvert år pumpet de ut en ny Tony Hawk inntil alle var lei av det. De gjorde det samme med Gitarhelt. Alle disse årene synes de å være det samme med Plikten kaller. Jeg følte det med Moderne krigføring 3. Faktisk spilte jeg mindre av det enn noen Call of Duty-spill i historien til franchisen.
Vanligvis spiller jeg et Call of Duty-spill i ca 9 måneder, så tar jeg et par måneder og kommer tilbake om en måned før den nye utgives for å holde mine ferdigheter skarpe. Jeg sluttet å spille Modern Warfare 3 omtrent en måned etter utgivelsen.
Med Black Ops 2 får jeg følelsen av at det kommer til å suge meg inn igjen. I tillegg til de kule tingene som ble annonsert for det, får jeg følelsen av at dette skal være et spill hvor vi alle tenker for oss selv, “de har fortsatt det,” og denne artikkelen vil forklare hvorfor.
Treyarch
Jeg føler at vi er i baklengs land. Ikke lenge siden forlot et Call of Duty-spill laget av Treyarch meg helt uinteressert. Etter Black Ops og Modern Warfare 3, føles det som Treyarch er blitt forfremmet til A-laget, og Infinity Ward er blitt B-laget. Selvfølgelig kan en god del av Infinity Wards høytstående arbeidstakere ha noe å gjøre med kraftovergangen.
Hvis den opprinnelige Black Ops var noen indikasjon, virker det som om Treyarch har denne COD-tingen, og jeg er virkelig spent på å se hva de gjør med Black Ops 2. Det kan falle flatt på ansiktet, men med nivået av awesomeness i den opprinnelige Black Ops, som synes lite sannsynlig.
Velg 10 Loadout Multiplayer System
Call of Duty har alltid hatt et veldig tilpassbart system for å velge hva du skal ta i kamp med deg. Faktisk er perk og kill streak-systemet en stor grunn Call of Duty 4: Modern Warfare var en slik vellykket suksess. Med Black Ops 2 trekker Treyarch ut alle stopp og redesigner systemet fra bakken. Sluttresultatet, kalt Pick 10, er et spennende nytt spill for både veteraner og nye spillere.
I Plukk 10 er hvert element du tar inn i kamp verdt et poeng, og du kan tilbringe ti. Dette betyr at spillere ikke lenger er låst til å velge standard tre fordeler, en primærpistol med to vedlegg og så en. I stedet kan de tilpasse sine laster for å dekke deres behov. Innføringen av jokertegn, som tillater spillere å bryte standardbelastningsbegrensningene, tar tilpasning til et annet nivå.
Tenk deg å ha fire frynsegoder og en primærpistol med tre vedlegg. Det høres ut som et slags parallelt univers, men i Black Ops 2 er det helt mulig.
Strike Force-oppdrag i singelspiller
Call of Duty har alltid vært utrolig lineær, noen ganger til en feil. Mange har sagt at å spille singleplayeren føles mer som å se en sommerblokkerende enn å spille et videospill. Noen spillere elsker det, andre ønsker at spillet hadde en slags forgreningsbaner. Vel med Black Ops 2, fant Treyarch ut en måte å behage begge typer spillere. Strike Force-oppdrag er som sideoppdrag i spillet som tvinger spillere til å gjøre noen valg, og disse valgene forandrer spillets generelle historie.
Disse sidemissjonene er mye mer som sandkasser enn tradisjonell COD-spill. Dette bidrar til å gjøre spillet føles mye mer åpent. Å bygge disse oppdragene så morsomt, er faktisk et geni av Treyarch. Det tillater dem å beholde følelsen av Plikten kaller mens du åpner spillet for folk som klager på at det er for lineært. Å få dem til å faktisk endre utfallet av spillet er bare glasur på kaken.
Konklusjon
I kjernen, Call of Duty Black Ops 2 er fortsatt et COD-spill. Den har alle trappings vi forventer fra Call of Duty, men det ser ut til å ha akkurat den rette mengden nye ting å få meg til å bli begeistret. Jeg har lekt Call of Duty siden det var Call of Duty å spille, og det har vært en stund siden jeg har glede meg til en COD-utgivelse så mye. Akkurat da jeg var klar til å skrive COD som Tony Hawked, klarte de å suge meg straks igjen.
Er du spent på Black Ops 2, eller er du ferdig med Call of Duty? Gi oss beskjed i kommentarene!
Utforsk mer om: Call of Duty, First Person Shooter.