Har Gaming Innovasjon stoppet helt? [Mening]

Har Gaming Innovasjon stoppet helt? [Mening] / Gaming

Den siste store innovasjonen som ble sett i spillverdenen var WiiMote-bevegelseskontrolleren, som først ble tilgjengelig i 2006. Den satte scenen for den nåværende generasjonen, men har siden blitt overskygget av den teknisk overlegne Xbox Kinect. Men 6 år må jeg spørre - er det det? Er vi ferdig med innovasjon nå? Var bevegelsestyring virkelig det siste ordet, og nå kan vi bare gå tilbake til ubøyelige iterasjoner av stadig sterkere GPUer og celle shaders? Det gjør meg trist, og den nyeste Playstation 4 avslører har ikke gjort noe for å redusere frykten min.

Etter mye fanfare og kunngjøringer om kunngjøringer av kunngjøringer, Sony ga endelig verden et glimt på deres visjon for Playstation 4 (eller rettere - vi glimt av idé av Playstation 4, fordi de ikke hadde en faktisk enhet å vise). I likhet med resten av spillverdenen hadde jeg ventet på kanten av sofaen min, men etter fullstendig kvalme hadde 2 timer gått, var jeg helt tapt for ord (ikke at du tror det, leser dette). Ideer kirsebær plukket fra eksisterende enheter, pluss noen dumme gimmicker - er dette hva som kommer til neste generasjon?

Ovenstående skjerm er IKKE PS4. Men det er en fin gjengivelse av hva man kan være, herfra.

Second Screen Play

Andre skjermspill blir presset tungt i PS4, og er absolutt originalt - hvis du rabatter den nedgjengelige Wii U berøringsskjermkontrollen og den ganske dårlig implementerte SmartGlass-appen til Xbox 360 - det vil si. Det har ikke virket for dem, så hva tenker Sony på? Det er ikke som PSVita 5 mislykkede videospillkonsoller som egentlig var gode ideer [MUO Gaming] 5 Mislykkede videospillkonsoller som egentlig var gode ideer [MUO Gaming] I løpet av videospillets historie har det vært flere konsoller enn de fleste tror. Folk tenker på dominans av Sega og Nintendo i toppspillet av videospill, og selvfølgelig Atari ... Les mer har en stor installasjonsbase for å integrere med. De planlegger også tavleapps, men hvordan skal du bytte fra å bruke den utførlige multiknappkontrolleren til berøringsskjermen?

Hvorfor har andre skjermspill vært så mislykket så langt? Det virker så tydelig for meg. Det fungerer bare hjemme, delvis fordi det er det eneste stedet du vil ha en anstendig WiFi-forbindelse; og hvis du er hjemme, vil du gjerne spille på den store skjermen. Den eneste mulige tiden du vil spille på en annen skjerm, er under en lang økt sitter på loo, og jeg tror ikke det er en veldig bra markedsføringsstrategi.

En radikalt nyskapende ny kontrollør

En mini-berøringsskjerm på kontrolleren? Egentlig? Det høres mistenkelig ut som en sammenblanding av den monstrøse Wii U og den gamle Dreamcast VMU. Ingen av disse viste seg å være spesielt nyttig. Har spillere virkelig lyst til å se ned på kontrolleren sin mens de transfixes til 50-tommers HDTV-skjermen foran dem? Jeg vedder på at det virkelig hjelper følelsen av nedsenking. Kontrollører bør ikke være fokus for noe; de burde være usynlige for gameren.

Og la oss ikke glemme den fargede lysdioden som “hjelper til med å identifisere spilleren”, likt deres eksisterende Bevege seg controller - Jeg håper bare de ikke foreslår at vi begynner å vri hovedkontroller også. Alas, Flyttkontrolleren er ikke død ennå, det virker som Media Molecule tok til scenen for å demonstrere bruken av den til å hjelpe deg “innse dine drømmer”. Dessverre kom det over som en slags Rockeband for barn med muskeldystrofi (video link; hoppe halvveis gjennom og forberede seg til LOL eller cringe).

Kanskje jeg bare er en kynisk gammel mann, men denne trenden med stadig mer komplekse kombinasjoner av skjermer, forskjellige formede plastikkontrollere og fargeriktige lysdioder, er like ikke like for innovasjon for meg.

Så, vi er offisielt ferdig med innovasjon da?

Så langt har vi bare sett neste generasjons tilbud fra Japan; både Sony og Nintendo hagler fra landet av den stigende solen. Som en generalisering synes jeg det er rimelig å si at japanske selskaper er fantastisk å ta noe og forbedre på det; men ikke be om noe kreativt eller originalt. Vennligst ikke ta det som en rasistisk slur - Jeg elsker virkelig Japan, og etter å ha tilbrakt 6 års undervisning på en rekke skolenivåer, kan jeg fortelle deg at mangelen på kreativitet er nesten institusjonalisert fra en ung alder - jeg ble fortalt at selv de korteste av kreativ skriving ville være umulig for elevene mine.

Microsoft derimot - Lytt nøye, fordi dette er en av de sjeldne øyeblikkene jeg faktisk vil komplimentere Microsoft 3 grunner Microsoft mister plottet [Opinion] 3 grunner Microsoft mister plottet [Opinion] Er vi midt i Microsoft's siste dager som vi vet det? Tilbakemelding fra tekniske fagfolk om Metro UI har vært overveiende negativt så langt, men det er det minste av våre bekymringer ... Les mer - har klart å peke på interessen min med sitt fullverdige rommiljø, IllumiRoom.

Nå, om dette er en faktisk funksjon av neste generasjonskonsoll eller bare en annen teknisk demo som utgjør ingenting, er det ikke nektet det er spennende. Det gir meg håp om at innovasjon ikke har forsvunnet helt fra spill. Det roter ikke med kontrolleren - som egentlig ikke er ødelagt - men det konsentrerer seg om gamerens erfaring. Hvordan kan vi få gameren til å føle seg som en del av spillet? Gjør noe med deres perifere syn!

Men denne diskusjonen ville ikke være fullstendig uten å snakke om de nedsenkende mulighetene som ble ført til spillbordet ved Oculus Rift. Det virtuelle virkelighetshodesettet er en rimelig måte å bringe ekte nedsenkning i et spillmiljø, og det er klart for meg at større nedsenkning er fremtiden nå. Min utvikler kit kommer snart, og egentlig kan ikke stoppe meg fra å gråte som en liten jente. Det kommer til å bli at Rått.

Fremtidens spill vil ikke bli spilt på en liten andre skjerm eller til og med en stor HDTV-skjerm; det vil ikke være noen skjerm i det hele tatt. Bare verden, lagt ut foran deg. Dette er innovasjon, dette er det som spenner meg. Hvis jeg ser en annen berøringsskjerm uanstrengt integrert i en annen enhet, kommer jeg til å eksplodere i en passform av WiiMote waggle vanvid.

Hva tror du? Ser du noen andre spillinnovasjoner? Skal jeg være for hard på Playstation 4??